Presentación del Proyecto

El aprendizaje de competencias transversales en la universidad es un sistema complejo, que requiere el cambio de metodologías docentes. El soporte de entornos tecnológicos que simulen situaciones profesionales puede aumentar la eficacia de los procesos de aprendizaje.

SIMUL@: evaluación de un entorno tecnológico de simulación para el aprendizaje de competencias transversales en la universidad es un proyecto financiado por el MEC en el marco de la convocatoria de I+Dl año 2007*, que pretende avanzar en la investigación de esta temática.

El objetivo nuclear que vértebra el proyecto es determinar el valor formativo de los entornos tecnológicos de simulación para el desarrollo de competencias transversales en la universidad; concretamente las competencias de Planificación y organización y Trabajo en equipo.

En el desarrollo del proyecto, coordinado por la Universidad Rovira i Virgili, están implicadas universidades de diferentes países (España, Alemania, Portugal) componiendo un equipo multidisciplinar que integra expertos en el ámbito de la educación y de la tecnología.

El marco de ejecución previsto en el diseño original del proyecto se concreta en titulaciones de Turismo y de Educación (grado y master). Este blog pretende compartir información sobre el contenido y desarrollo del proyecto de manera que sus resultados puedan ser difundidos tanto por la comunidad universitaria como por otros sectores vinculados con la formación de los titulados universitarios y su posterior inserción en el mundo laboral.

martes, 24 de mayo de 2011

Simul@ en Challenges 2011

Los dias 12 y 13 de mayo se llevó a cabo Challenges 2011, en la Universidad de Minho en Braga-Portugal, SIMUL@ estuvo presente en dicho evento que se realiza cada dos años, en donde se tratan temas relacionados a Educación y Tic.

El cartel científico titulado “Configuración de Objetos de Aprendizaje en Ambientes Virtuales 3D”, fue el trabajo presentado por SIMUL@ . El contenido del cartel versa acerca de la utilización de los simuladores virtuales en 3D (OpenSim), basados en el piloto que se llevó a cabo con los estudiantes de último año de Educación Física de la Universidad Rovira I Virgili.

Presentación del cartel en Challenges 2011
Se hizo la presentación del funcionamiento de SLOODLE, integrando OpenSim con Moodle. Además, se hicieron comparaciones de las herramientas web 2.0 con los objetos virtuales que se pueden generar en el simulador virtual 3D.

Hay que tomar en cuenta que en este evento la expectativa generada por este trabajo fue grande, ya que para muchos resulto interesante y novedosa. Esperamos seguir en el camino de la difusión de nuestro proyecto en eventos de este tipo que demuestra el esfuerzo y trabajo constante de todos los integrantes de SIMUL@ adelante, buena suerte.

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